150-es karakterek, semmi kalandok, 5. szintre fejlesztett itemek, rugalmasan változtatható karakter típusok, ebből következik, hogy végtelen pontozó ital.
Erődharcok
Azért, hogy egyensúlyba helyezzük az erdőharcokat, a támadók maximális létszámát a következőképp alakítottuk át:
kis erőd: 46vs42
közepes erőd: 92vs84
nagy erőd: 130vs120
..... nem mondok semmit erre, vagyis de ki volt az az idióta aki kitalálta ezt?