<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>The West Fórum</title>
		<link>http://forum.thewest.hu/</link>
		<description>This is the forum for the Hungarian version of The West. Ez a magyar The West fóruma.</description>
		<language>hun</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 May 2012 09:20:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://forum.the-west.hu/the-west/misc/rss.jpg</url>
			<title>The West Fórum</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/</link>
		</image>
		<item>
			<title>Börtön, rablás</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2224&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:07:47 GMT</pubDate>
			<description>*Összefoglaló* 
Ez az ötlet szerintem nagyon egyedi. Sok lehetőség rejlik benne, lényege Börtön rendszer. 
 
*Jelenlegi állapot* 
Sheriff - új...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Összefoglaló</b><br />
Ez az ötlet szerintem nagyon egyedi. Sok lehetőség rejlik benne, lényege Börtön rendszer.<br />
<br />
<b>Jelenlegi állapot</b><br />
Sheriff - új lehetőségek.<br />
<b><br />
Leírás</b><br />
Ennek az ötletnek 3 része van.<br />
1. rész: Sheriff.<br />
Minden városban lehetőság lenne 2 ember kijelölésére akik rendet tarthatnak a városban. Ez nem úgy meg, hogy zuu börtönbe rakom őt.. hanem aki &quot;VÁLTSÁG DÍJ&quot;-at rak valakire azt bezárhatják börtönben, de nem minden indokra csak néhányra. 1. Rablás, 2. Ölés<br />
Sheriff dolga, hogy rámegy a bezárandó személy profiljára ott egy börtön emblémára rá klikkel és elkezdi &quot;üldözni&quot; azt a játékost, de vannak a megyehatárok, de a megye támadásban áll azzal ahova menekült a &quot;Rabló&quot; akkor lehetősége van a megye birtoklójának írni, hogy kit kell elkapni, de ha támadásban álnak akkor pedig megmenekült a játékos.<br />
2.rész: Rablás. <br />
Ez ismét csak egy új lehetőség ebben is 1000 dolog rejlik.<br />
A playereknek új lehetőség, hogy a boltokból nem nagy értékben tudnak tárgyakat lopni..(Gránit, Nyakpánt, Nyaklánc, Gyapjúöv, Borotva penge, Fejpánt, Kopott cipő, Rongy, Csúzli amiknek úgy nagy értéke nincs, de ha soket össze gyüjtesz akkor lesz egy kis költő pénzed)<br />
Ez annyiból áll, hogy bemész a boltba ahol az üzlet vezetőt kilehet hívni párbajra, hogy ne legyen olyan könnyű minden szinten nehezebb megölni az eladót. Illetve a városban tartózkodó játékosok számától is függ az, hogy észre veszik azt, hogy lop vagy nem, ha lopott akkor a városban tartózkodó 1-ik playernak egy &quot;Jelentés&quot; jön, hogy<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Idézet:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2">
			<hr />
			
				Észre vetted, hogy az egyik ember lopott a boltból.Menj a Sheriffhez és mond meg neki. Játékos neve: [itt a rabló neve] Ezzel te is hős lehetsz.
			
			<hr />
		</td>
	</tr>
	</table>
</div>Illetve ha elkapja a Sheriff akkor kap egy kis jutalmat a várostól..<br />
Rablás ideje 15 perc utánna menekülhetsz..<br />
3. rész Börtön.<br />
Ez elég egyszerű..Ha elkap a Sheriff és Börtönbe zár akkor elveszik a Párbajfegyvered. (Ami legutóljára nálad volt, azaz a rablófegyver) és a KP-d at is felezik..A VBörtön ideje 5óra addig semmit nem tudsz csinálni...<br />
<br />
<b><br />
Visszaélések megelőzése</b><br />
Az lehet vissza éllés, ha a saját városodat fosztod ki, de meg van a kockázat is.<br />
<br />
<b>Vázlatrajzok</b><br />
Ehhez nem kell vázlat rajz.<br />
<br />
<b><br />
Érvelés</b><br />
Nagyon sok lehetőséget rejt. Vissza hozza a Vadnyugat hatását.<br />
Lehetséges &quot;Rendőr&quot;-hálózat létrehozása..(Ez csak így szóban) 1000lehetőség arra, hogy hogyan lopj stb...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>PárbajosJack</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1.36</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2222&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:19:47 GMT</pubDate>
			<description>A frissítés várható időpontja: 05. 15. Kedd 
 
*Kiemelt újdonságok* 
* Képességek ablak 
Képességek ablak teljesen átdolgozva, néhány új funkcióval...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>A frissítés várható időpontja: 05. 15. Kedd<br />
<br />
<b>Kiemelt újdonságok</b><ul><li>Képességek ablak<br />
Képességek ablak teljesen átdolgozva, néhány új funkcióval kiegészítve</li>
<li>Új kalandok<br />
Három új kalandsorozat került a játékba</li>
</ul><br />
<b>Egyéb újítások</b><ul><li>Új felületet kapott a beállítások, a prémium és az erőd ablak</li>
<li>Karakter költöztetés (beállítások menüben található) - <b>még egyelőre nem elérhető</b></li>
<li>A korábbi kezdő munka, a &quot;Zoknistoppolás&quot; átnevezve &quot;Sarkantyúzásra&quot;</li>
<li>Mostantól jelentést kaptok a megkapott eredményekről akkor is, ha az adminok frissítették a karakteredet</li>
</ul><br />
<b>Hibajavítások</b><ul><li>A vakációmódban levő játékosok nem jelennek meg a párbaj listán</li>
<li>A chat remélhetőleg mostantól rendesen, időben frissül majd</li>
<li>Kisebb hibajavítások a segítségben</li>
<li>A napi feladatok kijelzésében jelentkező hibák javítva lettek</li>
<li>A jelentések menüpont újra villog ha új jelentés érkezik</li>
<li>A piaci megfigyelések listájára felkerült a törlés gomb</li>
<li>A már korábban a piacról felvett tárgyak mostantól nem jelennek meg újra egy új keresés közben</li>
<li>A blokkolt játékosok most már tényleg nem írhatnak több telegrammot a blokkolónak</li>
<li>Keresési hiba javítva a felszerelés ablakban</li>
<li>Az eredményekből kapott tárgyak eddig nem aktiválták a többi eredményt, ezért kellett olyan sokszor a Supportnak írni - ez reményeink szerint most megoldódott</li>
<li>A szintlépések újra láthatóak az erődharc jelentésekben</li>
<li>A játékos ([player]) BB kóddal kapcsolatos apróbb hibák javítva</li>
<li>A gyűjtők szettjének erődharc bónusza most már számít az erődharcokon</li>
<li>További apróbb hibajavítások</li>
</ul><br />
<b>A változások lehetőségét fenntartjuk!</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=46">Várható frissítések</category>
			<dc:creator>kankalin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kraft: folyt. köv. :)</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2221&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:37:04 GMT</pubDate>
			<description>*Összefoglaló* 
 
Craftolás folytatása 
 
*Jelenlegi állapot* 
 
1 szakma lvl. 1-től lvl 650-ig 
 
*Leírás*</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Összefoglaló</b><br />
<br />
Craftolás folytatása<br />
<br />
<b>Jelenlegi állapot</b><br />
<br />
1 szakma lvl. 1-től lvl 650-ig<br />
<br />
<b>Leírás</b><br />
<br />
Tudom, senkinek nem aktuális a javaslatom, de mivel ez egy igen hosszútávú játéknak mondható, így új lehetőségeket, és célokat vetne fel az ötletem; miszerint ha valaki elérte a 650-es szintet (tudom hogy nincs ilyen, de csak idő kérdése), akkor lehetősége nyílna egy második szakma elsajátítására.<br />
Az ötlet eleget tesz a vadnyugati élet elvárásainak, ha valaki nagyon jól ért a lovászathoz, minden csínnyát elsajátította... akkor nem elképzelhetetlen, hogy netán elkezd kovácsolgatni. Íly módon saját maga készítené a késeket például. Ez a játékon belül egy új szakmafület jelentene, ahol kedve szerint választhat a maradék három lehetőség közül.<br />
(Apropó, 601-es szint felett az 1hetes időkorlátot szedjük már ki :) épp elég nehéz ennyi nyersanyagot összeszedni 1 hét alatt, teljesen értelmetlen).<br />
<br />
<br />
<b>Visszaélések megelőzése</b><br />
<br />
Ember legyen a talpán, aki evvel szeretne visszaélni :)<br />
<br />
<b>Vázlatrajzok</b><br />
<br />
nem igényel grafikai újítást<br />
<br />
<b>Érvelés</b><br />
<br />
Husszútávú játékélmény<br />
<br />
Nyilatkozat<br />
Az ötlet megfelel a kritériumoknak? Igen<br />
Az ötlet szerepel a korábban javasolt ötletek listáján? Nem</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>tomolino</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2221</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Csoportos kaland sorozat</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2220&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:37:57 GMT</pubDate>
			<description>Üdvözletem minden ide látogatónak!!! 
 
Én arra gondoltam hogy lehetne egy új kalansorozatot indítani ami 15.szinttől kezdődne meg... 
 
Az egész...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Üdvözletem minden ide látogatónak!!!<br />
<br />
Én arra gondoltam hogy lehetne egy új kalansorozatot indítani ami 15.szinttől kezdődne meg...<br />
<br />
Az egész lényege az lenne hogy az emberek minél több barátságot alakítsanak ki másokkal, nagyobbak lennének a kötődések és aktívabbak is lennének.<br />
Barátlistára először fel kellene venni ugye embereket, az úgy okés, és rögvest amint egy barátot felveszel megjelenik egy ismeretlen alak a &quot;kalandok&quot; ablakban aki elmesélne neked egy történetet a spanyol kincsről amit Porte De Leon rejtett el, egy spanyol hős akit az indiánok lemészároltak, mert ellopott egy ősi ereklyét aminek rejtélyes hatalma van...<br />
<br />
Na jó a sztorit még át kell gondolni :D , de a lényeg az hogy lehetne egy &quot;csoportos&quot; küldetés rendszer is ami egy afféle erődharc fílinget adna, amiben banditákat kell megölni, vagy csatlakozni hozzájuk, amiben indiánok ellen kell megküzdeni vagy megvédeni őket. Lenne egy közös &quot;szavazás&quot; is amiben minden tag eldöntheti hogy, most akkor jók vagy rosszak legyenek.<br />
<br />
A rendszer alkalmazkodhatna a csoportos kaland tagjainak mennyiségéről és szintjétől egyaránt, de inkább lenne egy szintezés is hogy hanyadik szinttől, mennyi csapattaggal lehet csak folytatni az egészet, vagy felbérelni aranyrögökből NPC-ket.<br />
<br />
Na, ráugrik valaki erre? ;)<br />
<br />
<br />
Konkrétabb elképzelésben:<br />
Az egésznek az alapja az erődharc rendszer lenne csak átalakítva hogy NPC-k ellen kelljen küzdeni (hogy viszonyuljanak-e a pontjaik és szintjeik a miénkhez az szerintem felesleges). A terep grafikája is telljesen más lenne ami új taktikákat igényelne a játékosok részéről, vagyis ez nem csak a párbajosok és erődharcosok játéka lenne mert ez kaland &quot;sor&quot;.<br />
<br />
A Katonák tulajdonképpen testőrök lesznek, védők akik a fedezékek mögül harcolnak és vigyázzák a többiek épségét, az ők harci szintjük átlagon felüli, ha megfelelően nagy a taktikájuk és az irányításuk akkor bónuszokat nyújtanak a párbajosoknak.<br />
<br />
A Párbajhősök, természetesen ők lennének az élharcosok, ők okozzák az ellenfeleknek a legnagyobb sebzéseket, vagyis sebzésük átlagon felüli. Előreszaladnak és a védelmi zónán kívül képesek a maximumot nyújtani, vagyis ők kapják be az első sebzéseket-ez a negatívum, de csakis ők kapják meg a bónuszokat a védvonalon kívül.<br />
<br />
A munkások megfelelő építés,javítás,kézügyesség fügvényében védelmi bónuszokat adnak a csapat minden tagjának, ők is harcolnak de ez gyengébbik képességük, csakis a védvonalon bellül tudnak érvényesülni a bónuszaik. (Na jó, ez így gyér, még hozzárakom hogy...) Bizonyos küldetéseken, védelmező küldetéseken ő tőlük függ hogy mekkora sebzéseket fogunk bekapni, jelentősen meghatározó tényező.<br />
<br />
A kalandorok képességi úgyszint bónuszokat adnak a többi csapattagnak, célzásra és fellépésre, valamint az ők képességeinek nagyságával (lovaglás, csapdaállítás,taktika) nagyobb a valószínűség arra hogy minél több én minél nagyobb értékű tárgyakat találhassunk. Harci tudásuk normál szintezésü, a védelmi vonal mögött és azon túl is érvényesülnek.<br />
<br />
Egy adott küldetés sikere attól is függ hogy milyen követelményeknek teszünk eleget... nem, nem képességre hanem tárgyakra. Bizonyos kalandog bizonyos tárgyakat igényelnek mielőtt megkezdődnének. Egyéb képességek amiket nem soroltam fel (pl.: úszás, állatokkal bánás, kereskedelem, rejtőzés) egy másik típusú küldetésben lesznek hasznosak (sztori szerint: Elveszítünk egy ütközetet, mindegyiknket lecsuknak és ezekkel a képességekkel vagyunk képesek kiszabadulni).<br />
<br />
Egy küldetésben előre le van írva hogy mit fog kapni a csapat ha nyernek elsőre, ha elsőre sikerül akkor bónuszt kapnak a nyeremény mellé, második próbára csak az alap nyereményt kapják meg, harmadiktól már levonás jár.<br />
<br />
ööööö... egyelőre ezt sikerült kicsikarni még :D</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>ryuk11</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rablás, Vasút - Birtok</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2219&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 09 May 2012 09:32:46 GMT</pubDate>
			<description>Csaao all. Két ötlet, ami már lehet felvetődött, de lehet nem.. lehet megvalósítható lehet nem. :) .. de mindenképp LEHET rá kommentelni. ;)) 
 
 
Az...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Csaao all. Két ötlet, ami már lehet felvetődött, de lehet nem.. lehet megvalósítható lehet nem. :) .. de mindenképp LEHET rá kommentelni. ;))<br />
<br />
<br />
Az 'éles' pókerezést várva egy érdekes dolog jutott az eszembe. Lehet már valaki vagy valakik gondoltak rá, éppen csak nem volt bennük elég mersz, hogy meg is valósítsák. Amióta béta verzióban fut a póker több soron befutottam az asztalokra és egy fontos dolgot leszűrtem a játékból. Ha a béta verzió lecserélésre kerül, akkor akarva akaratlanul a játékba rengeteg pénz fog bekerülni. Ezt a pént vkitől elnyeri az illető, akinek meg nem lesz vagy eladja a felszerelésést vagy dolgozni kezd, ami az előbbi dolgot eredményezi - ezt kompenzálni kell, ha nem akarunk sok dollárt látni a játékba.<br />
Nos a kompenzálásra találta ki egy verziót amit póker nélkül is lehet éppen alkalazni, így azok a játékosok is aktívak, avagy aktívabbak lehetnek akik olyan városban vannak ahol kevés a lakos. <br />
<br />
A játék neve: <b>Rablás</b>. <br />
<br />
A játék egy város alaprajzára épülne, belevonva így az erődharcok sítlusát. A fő cél, a város kasszájának kirablása. Lenne egy bank a pálya közepén, benne egy széf, mint az erődharcban a zászló. Ezt is x körig kéne tartani, ami jelképzené a kipakolását. A bank épületébe csak a kapuján lehetne bejutni, amit az ábra majd jelezni fog. A banknak lehetnének ablakok amiről ki lehet látni a város utcáira, mint az erődharcban az épületekről vagy a kapuról az erődön kivüli fűre. Az épületek különboző bónuszt kapnának, mint az erődök tornyai, falai, épületei, stb. Az egész játék az erődharcokra emlékeztetne, éppen csak egy az eddigiekhez nem is hasonlító térképen. A támadó védő arányát nem tudtam megsaccolni, mivel nem egy túl nagy pálya. Ez jól is jött, hiszen ha minden támadásnál a város összes pénzét elvinné a támad fél <br />
túl egyoldalú lenne az egész. Ezt is valahogy konpenzálni kell, így az elvihető pénz értéke függ, h mennyi védő fél lenne jelen, meg akár más dolgoktól is. <br />
Illetve az a város vagy az az X támadó kapná meg, aki jelen volt, attól függően mit teljesítettek. Ezekre az utobbiakra még nincs ötletem, de ha az egész 'Rablás' nem megvalósítható, nem is agyalnék rajta. :) <br />
<br />
Térkép: <a href="http://kepfeltoltes.hu/view/120509/newoption_www.kepfeltoltes.hu_.jpg" target="_blank">http://kepfeltoltes.hu/view/120509/n...toltes.hu_.jpg</a><br />
Várom az értékelését. ;) <br />
<br />
<br />
<br />
<b>Vasút - Birtok</b><br />
<br />
Akad egy másik ötlet is, amit az előző 'Rablás'-ból nyert pénzből lehetne finanszíronzni, avagy csak abból, illetve azt a pénzt csak erre lehetne költeni. <br />
Nem tudom mennyire igaz, de egyszer hallottam, hogy lesz egy olyan fejlesztés, ami a világokon a térképet kereszbte átszelő vasútvonalról szólt. Gondolom vmi olyami lehetne, hogy a munkásoknak legyen dolga, az <br />
erődök meg a városok közti gyors átjárás stb. Lehet nem lesz már ilyen, iszen azóta a városokat a végtelenbe lehet húzni, illetve a közeljövőben az erődök rombolhatósága is ezt fogja jelenteni. Azért átgondoltam az ügyet, és biztosan van elég munkás erre az ötletre is. ;) <br />
<br />
Szóval ha lenne egy két vasútvonal, amit munkával lehetne kiépíteni. Nem lehet nagy gond. Aztán lenne menetrend, amikor a vonat közlekedik, ugyanúgy idő telne egyik helyről a másikra jutni stb-stb. Ha kész a vasútvonal, akkor mellé birtokokat lehetne építeni. Ezekre a birtokokra is lenne vmi követelmény, mondjuk hogy X dollár kellene hozzá, amint szintén a 'Rablásból' lehetne csak finanszirozni. A birtok lényege, hogy ott ilyen GTA: San Andreas sítlusban pénz 'termeldődne' X idő alatt, amit fel lehet venni. Ezt viszont már bárhol lehetne használni. Jó dolog lenne, mert mondjuk ezzel a tankokat lehetne segíteni, hiszen ők a full ÉP-re pontozás miatt nem nagyon tudnak pénzes melót elvégezni. Igaz a követ vényekből vehetnek a Shop-ban bármit, amit eladva pénzt nyernek, de ez egy hosszú folyamat. Tömören annyi lenne. :) <br />
<br />
Erre is várnák vmi értékelést. :) <br />
Üdv, Kid.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>Shanghajkid</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tűzszünet!</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2218&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 15:19:55 GMT</pubDate>
			<description>*Összefoglaló:* 
Az erődharcosoknak lenne olyan ,hogy tűzszünet ami lehetővé teszi , hogy legyen 1 kis pihi! 
 
*Jelenlegi állapot:* 
NINCS 
*...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="2">Összefoglaló:</font></b><br />
Az erődharcosoknak lenne olyan ,hogy tűzszünet ami lehetővé teszi , hogy legyen 1 kis pihi!<br />
<br />
<b><font size="2">Jelenlegi állapot:</font></b><br />
NINCS<br />
<b><font size="2"><br />
Leírás:</font></b><br />
Az erődharcokhoz kellene pénz pl: kis erőd támadásához 1500$<br />
A tűzszünethez is kéne pénz 2000$ kiserődöknél<br />
                                       6000$ közepesnél<br />
                                       13500$ nagynál<br />
<b><font size="2"><br />
Érvelés:</font></b><br />
Jobb lenne a játék!<br />
<br />
Remélem tetszett! <br />
:)<br />
:)<br />
:)<br />
:D :D :D  O L</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>davidrombolo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Figyelem! Vigyázzatok!</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2214&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 06:20:34 GMT</pubDate>
			<description>Sziasztok! 
 
Buffalo szerveren játszok. Szeretnék elmesélni egy történetet, hátha mással is próbálkozik az illető. 
 
Igaz, értesüléseim szerint...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Sziasztok!<br />
<br />
Buffalo szerveren játszok. Szeretnék elmesélni egy történetet, hátha mással is próbálkozik az illető.<br />
<br />
Igaz, értesüléseim szerint néha nevet vált, és más szervereken is van karaktere.<br />
<br />
Írt nekem az illető – suttogva, mivel kizárólag így kommunikál, hogy ne maradjon nyoma – nem érdekelne-e pénzcsere, vagy ritka cucc csere.<br />
Válaszoltam, hogy a pénz nem, de a ritka cuccok igen.<br />
<br />
Megállapodtunk, hogy cserélünk. Közben az egyik barátom figyelmeztetett, hogy ő már hallott erről a karakterről, és átvágott már másokat is. A support felé azért nem jelezték eddig, mivel kizárólag suttogva kommunikál, amit nem fogadnak el bizonyítékként.<br />
<br />
Az illető belépett a városunkba, hogy a belső piacon megoldjuk a cserét.<br />
Írtam neki TG-t, és kértem, ott folytassuk a megállapodást, erősítsük meg írásban is a cserét. <br />
<br />
Erre az illető kilépett a városból, majd befejezett minden kommunikációt. Biztos megsértődött, hogy valakit nem sikerült lenyúlni.<br />
<br />
Pár print az eszmecseréről:<br />
<br />
<img src="http://kepfeltoltes.hu/view/120421/.George._1_www.kepfeltoltes.hu_.png" border="0" alt="" /><br />
<img src="http://kepfeltoltes.hu/view/120421/.George._2_www.kepfeltoltes.hu_.png" border="0" alt="" /><br />
<img src="http://kepfeltoltes.hu/view/120421/.George._3_www.kepfeltoltes.hu_.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
A TG szövegét csak bemásolom, de a levél meg van, nem töröltem.<br />
<br />
Válasz<br />
Duvall<br />
2012.04.20.-án 19:13 órakor<br />
Tehát akkor:<br />
én neked adom Wyatt Earp colt bountlineját. Te cserébe nekem adod William Tilghman pisztolyos övét. Mindezt a városom belső piacán bonyolítjuk le. Mindketten a termékeinket a minimál áron rakjuk ki, a másik nevére.<br />
Kérlek jelezz vissza, hogy ha ezt így elfogadod, és megértetted.<br />
.George.<br />
2012.04.20.-án 19:11 órakor<br />
OKÉ MOST VAGYOK<br />
Duvall<br />
2012.04.20.-án 18:16 órakor<br />
Szia!<br />
Jelentkezz kérlek, amint tudsz. Este erődharcra megyek. Jó lenne minél hamarább lebonyolítani a cserét.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=58">Kocsma</category>
			<dc:creator>Duvall</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2214</guid>
		</item>
		<item>
			<title>képességek</title>
			<link>http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2211&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 12:47:13 GMT</pubDate>
			<description>Sziasztok! 
Szerintem legyenek olyanok a képességek hogy nem csak szint után kapjuk hanem pl: kalandoknál is többet. Ez így elég kaki mert csak 37-es...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Sziasztok!<br />
Szerintem legyenek olyanok a képességek hogy nem csak szint után kapjuk hanem pl: kalandoknál is többet. Ez így elég kaki mert csak 37-es szinten vagyok és kell 77 munkapont farkasvadászathoz. Waupe-nek most pont az kell.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.thewest.hu/forumdisplay.php?f=79">Javaslatok</category>
			<dc:creator>beni2014</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.thewest.hu/showthread.php?t=2211</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

